Επιστημονικά Υπεύθυνη
Καθηγήτρια Χριστίνα Παπαγεωργοπούλου
Η Χριστίνα Παπαγεωργοπούλου είναι Καθηγήτρια Βιολογικής Ανθρωπολογίας στο Τμήμα Ανθρωπιστικών Σπουδών του Δημοκριτείου
Πανεπιστημίου Θράκης. Παράλληλα, είναι Διευθύντρια του Εργαστηρίου Βιολογικής Ανθρωπολογίας και του Ινστιτούτου
Βιοαρχαιολογικών Ερευνών. Ηγείται μιας διεπιστημονικής ομάδας ερευνητών που δραστηριοποιούνται στους τομείς της
βιολογικής ανθρωπολογίας, με στόχο τη μελέτη και την ερμηνεία του ανθρώπινου παρελθόντος.
Μέλος Ομάδας
Καθηγητής Ευθύμιος Λαμπρίδης
Ο Ευθύμιος Λαμπρίδης είναι Καθηγητής Κοινωνικής Ψυχολογίας στο Τμήμα Ανθρωπιστικών Σπουδών του Δημοκριτείου
Πανεπιστημίου Θράκης. Διαθέτει εκτενή ακαδημαϊκή εμπειρία και σημαντικό ερευνητικό έργο σε προγράμματα παρέμβασης στο
πεδίο, καθώς και δημοσιευμένη έρευνα που αφορά στη μελέτη των στάσεων.
Μέλος Ομάδας
Δρ. Ελισσάβετ Γκανιάτσου
Μεταδιδακτορική ερευνήτρια στο Εργαστήριο Βιολογικής Ανθρωπολογίας, με εξειδίκευση στην ανασύσταση παλαιοδιατροφής μέσω
αναλυτικών και υπολογιστικών μεθόδων.
Μέλος Ομάδας
Αθανασία Κουτούλα
Επιστημονική συνεργάτιδα με εξειδίκευση στη βιολογική ανθρωπολογία και στην ανασύσταση παλαιοδιατροφής μέσω ανάλυσης
σταθερών ισοτόπων.
Μέλος Ομάδας
Δρ. Ιωάννης Κομπατσιάρης
Ο Δρ. Ιωάννης Κομπατσιάρης είναι Ερευνητής Α’ Βαθμίδας και Διευθυντής στο Ινστιτούτο Τεχνολογιών Πληροφορικής και
Επικοινωνιών (ΙΠΤΗΛ) του Εθνικού Κέντρου Έρευνας και Τεχνολογικής Ανάπτυξης (ΕΚΕΤΑ). Είναι υπεύθυνος του εργαστηρίου
Γνώσης, Πολυμέσων και Ανάλυσης Κοινωνικών Δικτύων.
Μέλος Ομάδας
Γεωργία Γεωργίου
Αρχαιολόγος-Μουσειολόγος και μέλος της ερευνητικής ομάδας BHV στο CERTH/ITI/MK-Lab, με εμπειρία
στον
σχεδιασμό, τη διαχείριση
και τη τεχνολογική αναβάθμιση έργων ψηφιακής πολιτιστικής κληρονομιάς. Τεχνική Υπεύθυνη σε έργα
Horizon
Europe ECCCH,
με συνεισφορά στην ανάπτυξη καινοτόμων δράσεων στο σταυροδρόμι πολιτισμού, τεχνολογίας και
δημιουργικότητας.
Μέλος Ομάδας
Ιωάννης Δημητριάδης
Μηχανικός λογισμικού στην ερευνητική ομάδα BHV του CERTH/ITI/MK-Lab, με εμπειρία στον
σχεδιασμό
και την ανάπτυξη serious games
και διαδραστικών εφαρμογών με επίκεντρο τον πολιτισμό και την εκπαίδευση.